|
- PROJEKT BDHPUMN - Pomysł stworzenia modelu był następujący - przenieść do pamięci komputera, do postaci trójwymiarowego obiektu, model redukcyjny wagonu kolejowego w skali H0 (Rys. 1). Ponieważ model mógłby być użyty np. w grze lub prezentacji, położono nacisk na stworzenie modelu jako nisko-poligonowego (z jak najmniejszą ilością powierzchni tworzących model).

Rysunek 1. Model redukcyjny wagonu piętrowego BDHPUMN (skala H0)
Z uwagi na fakt, iż nie posiadałem żadnych planów konstrukcyjnych wagonu, postanowiłem wykonać zdjęcia wagonu z różnych stron - aby uzyskać efekt zbliżony do rzutów równoległych (Rys. 2 oraz Rys. 3). Dzięki rzutom, które dodatkowo zostały odpowiednio przetworzone (usunięcie efektu dystorji sferycznej oraz zredukowanie efektu perspektywy), uzyskano odpowiednie materiały do modelowania. Efekt modelowania i rekonstrukcji jest widoczny na Rys. 4 oraz Rys. 5. Jak widać dysponując amatorskim sprzętem (wykaz na końcu strony) można uzyskać ciekawe i interesujące efekty.
Statystyka modelu (tylko nadwozie - bez kół): - Ilość wierzchołków: 317
- Ilość poligonów (trójkątów): 522
- Ilość użytych materiałów: 5
Statystyka projektu:- Spędzony czas: 20 godzin
- Użyty sprzęt:
- aparat cyfrowy Olympus C-2 Zoom
- aparat cyfrowy Olympus C-765 UltraZoom
- statyw
|
|