WSTĘP REKONSTRUKCJE 3D ZNIEKSZTAŁCENIA
SOCZEWKI

Wersja polska

Ostatnia aktualizacja:
05-12-2007 , 21:00

wersja polska

(C) Marek Kupaj ` 2005-2007
mkupaj.skyraster.com

- PROJEKT UZ_PART -

   Obecna tu rekonstrukcja jest właśnie przykładem szybkiej rekonstrukcji fragmentu budynku oraz ekstrakcji tekstur (podobnie jak poprzedni projekt - GDDKiA).
   Jako cel rekonstrukcji obrano fragment zabudowy Uniwersystetu Zielonogórskiego (znajdujący się w Zielonej Górze). (Rys. 1).


Rysunek 1. Fragment budynku UZ - zdjęcie pierwszej elewacji


Rysunek 2. Fragment budynku UZ - zdjęcie drugiej elewacji


Rysunek 3. Zdjęcie 1 przetworzone na teksturę (po usunięciu zniekształcenia perspektywicznego)


Rysunek 4. Zdjęcie 2 przetworzone na teksturę (po usunięciu zniekształcenia perspektywicznego)

   Efekt modelowania i rekonstrukcji jest widoczny na Rys. 5. Mimo iż model nie jest wysokiej jakości, główne zadanie zostało spełnione - dodatkowo model posiada bardzo małą ilość punktów tworzących model, dzięki czemu może być użyty w prezentacji multimedialnej lub innej prezentacji opierającej się o systemy wirtualnej rzeczywistości.


Rysunek 5. Rezultat rekonstrukcji - model teksturowany budynku


- Powrót -